Szwy
            
Przetłumacz tę stronę.
            Special thanks to Chandranel for the translation        
Szwy to zagadka logiczna z prostymi zasadami, ale wymagająca pogłówkowania.
Zasady Szwów są proste:
            - Połącz każdy blok z wszystkimi sąsiednimi blokami, każdą parę dokładnie jednym szwem.
            - Jeden szew łączy dwa sąsiadujące poziomo lub pionowo komórki należące różnych bloków.
            - Dwa szwy nie mogą wychodzić z jednego otworu.
            - Wskazówki poza diagramem informują o liczbie otworów w danym rzędzie/kolumnie.
            - W zagadkach 2÷ należy używać dwóch szwów do łączenia sąsiednich bloków, w zagadkach 3÷ - trzech szwów itd.
            Kliknij pomiędzy dwiema komórkami, aby umieścić szew. Kliknij krawędź komórki prawym przyciskiem, aby zmienić kolor krawędzi na czerwony. 
            Kliknij komórkę, aby umieścić w niej pojedynczy otwór. Kliknij komórkę prawym przyciskiem, aby umieścić w niej "X".
  
