Szwy


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Chandranel for the translation

Szwy to zagadka logiczna z prostymi zasadami, ale wymagająca pogłówkowania.

Zasady Szwów są proste:
- Połącz każdy blok z wszystkimi sąsiednimi blokami, każdą parę dokładnie jednym szwem.
- Jeden szew łączy dwa sąsiadujące poziomo lub pionowo komórki należące różnych bloków.
- Dwa szwy nie mogą wychodzić z jednego otworu.
- Wskazówki poza diagramem informują o liczbie otworów w danym rzędzie/kolumnie.
- W zagadkach należy używać dwóch szwów do łączenia sąsiednich bloków, w zagadkach - trzech szwów itd.

Kliknij pomiędzy dwiema komórkami, aby umieścić szew. Kliknij krawędź komórki prawym przyciskiem, aby zmienić kolor krawędzi na czerwony.
Kliknij komórkę, aby umieścić w niej pojedynczy otwór. Kliknij komórkę prawym przyciskiem, aby umieścić w niej "X".

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Szwy


5x5/1÷ Normalny Szwy | 5x5/1÷ Trudny Szwy | 7x7/1÷ Normalny Szwy | 7x7/1÷ Trudny Szwy | 7x7/2÷ Normalny Szwy | 7x7/2÷ Trudny Szwy | 10x10/1÷ Normalny Szwy | 10x10/1÷ Trudny Szwy | 10x10/2÷ Normalny Szwy | 10x10/2÷ Trudny Szwy | 10x10/3÷ Normalny Szwy | 10x10/3÷ Trudny Szwy | 15x15/1÷ Normalny Szwy | 15x15/1÷ Trudny Szwy | 15x15/2÷ Trudny Szwy | 15x15/3÷ Trudny Szwy

Ten miesiąc
1. Dorice
253
00:17.15
2. Sox
92
00:17.77
3. qobi
232
00:23.01
4. aequidens
256
00:38.72
5. Partimento
44
00:50.00
6. Klaudia
6
01:07.82
7. NaluXV1 01:09.98
8. Strider500
92
01:26.22
9. marvertin
19
08:53.64
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Ten tydzień
1. qobi
232
00:23.01
2. NaluXV1 01:09.98
3. Strider500
92
01:26.22
4. Dorice
253
01:30.98
5. marvertin
19
08:53.64
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1.--- puste -----:--
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. Ramasp
250
00:08.02
2. numbrr
301
00:08.25
3. toppin
159
00:09.75
4. Make
275
00:10.28
5. BingBongBob
108
00:11.35
6. summernight
222
00:11.53
7. Fastfaxer
127
00:12.72
8. alexrose666
71
00:13.14
9. Rhododendron
142
00:13.90
10. badshaa
87
00:14.33
AO5
1. numbrr
301
00:08.25
2. Ramasp
250
00:08.84
3. toppin
159
00:10.46
4. Make
275
00:11.68
5. BingBongBob
108
00:12.08
6. Ben65732
130
00:12.10
7. summernight
222
00:13.30
8. Fastfaxer
127
00:14.06
9. alexrose666
71
00:14.23
10. qqwref
261
00:15.41
AO12
1. numbrr
301
00:09.19
2. Ramasp
250
00:10.63
3. toppin
159
00:11.31
4. Make
275
00:13.23
5. BingBongBob
108
00:13.44
6. summernight
222
00:13.49
7. Ben65732
130
00:17.22
8. NoahR
273
00:19.09
9. alexrose666
71
00:19.39
10. Rhododendron
142
00:19.72
Robots / programmatic solversinfo  
1.Paul Bismuth
1
00:01.329
2.aensar
1
01:02.851
3.--- puste -----:--

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-10-31 13:24:19

pl.puzzle-stitches.com
Usuń reklamy | Report This Ad