Szwy


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Chandranel for the translation

Szwy to zagadka logiczna z prostymi zasadami, ale wymagająca pogłówkowania.

Zasady Szwów są proste:
- Połącz każdy blok z wszystkimi sąsiednimi blokami, każdą parę dokładnie jednym szwem.
- Jeden szew łączy dwa sąsiadujące poziomo lub pionowo komórki należące różnych bloków.
- Dwa szwy nie mogą wychodzić z jednego otworu.
- Wskazówki poza diagramem informują o liczbie otworów w danym rzędzie/kolumnie.
- W zagadkach należy używać dwóch szwów do łączenia sąsiednich bloków, w zagadkach - trzech szwów itd.

Kliknij pomiędzy dwiema komórkami, aby umieścić szew. Kliknij krawędź komórki prawym przyciskiem, aby zmienić kolor krawędzi na czerwony.
Kliknij komórkę, aby umieścić w niej pojedynczy otwór. Kliknij komórkę prawym przyciskiem, aby umieścić w niej "X".

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Szwy


5x5/1÷ Normalny Szwy | 5x5/1÷ Trudny Szwy | 7x7/1÷ Normalny Szwy | 7x7/1÷ Trudny Szwy | 7x7/2÷ Normalny Szwy | 7x7/2÷ Trudny Szwy | 10x10/1÷ Normalny Szwy | 10x10/1÷ Trudny Szwy | 10x10/2÷ Normalny Szwy | 10x10/2÷ Trudny Szwy | 10x10/3÷ Normalny Szwy | 10x10/3÷ Trudny Szwy | 15x15/1÷ Normalny Szwy | 15x15/1÷ Trudny Szwy | 15x15/2÷ Trudny Szwy | 15x15/3÷ Trudny Szwy

Ten miesiąc
1. toppin
160
00:54.24
2. richard4918
18
01:47.15
3. dexter051 02:11.20
4. ZJTZLQLJY 02:45.25
5. etgl
130
02:54.25
6. geniusimpaired 02:54.96
7. baileyfish
41
02:57.16
8. bING3 03:08.86
9. Emzed
40
03:44.37
10. Blurie
63
04:30.79
11. Tony
108
04:43.54
12. Wuni14 05:12.00
13. Strider500
97
08:41.05
14. shoner 08:43.27
15. MKYahoo
12
08:56.03
16. tuberculosis
99
13:10.72
17. dmgray 16:47.57
18. trLBumm
27
20:32.91
19. villi
65
21:25.87
20. T0SBI
13
21:37.39
Ten tydzień
1. bING3 03:08.86
2. baileyfish
41
03:53.24
3. geniusimpaired 04:12.46
4. Strider500
97
08:41.05
5. shoner 10:18.36
6. T0SBI
13
21:37.39
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1.--- puste -----:--
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. numbrr
305
01:05.11
2. toppin
160
01:06.41
3. Ramasp
253
01:07.29
4. erquanmen
65
01:32.04
5. summernight
226
01:33.91
6.anonymous
126
01:35.23
7. Ben65732
130
01:52.70
8. PlaPlaa
152
01:52.96
9. Erinalalala
59
01:55.44
10.anonymous
225
02:04.46
AO5
1. toppin
160
01:04.56
2. Ramasp
253
01:08.65
3. numbrr
305
01:17.51
4. erquanmen
65
01:34.54
5. summernight
226
01:37.39
6. Ben65732
130
01:52.70
7.anonymous
126
01:55.07
8. Make
277
01:58.39
9. PlaPlaa
152
02:03.98
10. Erinalalala
59
02:10.86
AO12
1. Ramasp
253
01:19.55
2. toppin
160
01:25.62
3. numbrr
305
01:29.46
4. summernight
226
01:52.27
5.anonymous
126
02:06.36
6. erquanmen
65
02:13.79
7. Ben65732
130
02:18.41
8. PlaPlaa
152
02:21.27
9. Make
277
02:27.79
10. Noel Lau
64
02:28.21
Robots / programmatic solversinfo  
1.Paul Bismuth
1
00:05.433
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2026-01-10 06:17:39

pl.puzzle-stitches.com
Usuń reklamy | Report This Ad