Szwy


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Chandranel for the translation

Szwy to zagadka logiczna z prostymi zasadami, ale wymagająca pogłówkowania.

Zasady Szwów są proste:
- Połącz każdy blok z wszystkimi sąsiednimi blokami, każdą parę dokładnie jednym szwem.
- Jeden szew łączy dwa sąsiadujące poziomo lub pionowo komórki należące różnych bloków.
- Dwa szwy nie mogą wychodzić z jednego otworu.
- Wskazówki poza diagramem informują o liczbie otworów w danym rzędzie/kolumnie.
- W zagadkach należy używać dwóch szwów do łączenia sąsiednich bloków, w zagadkach - trzech szwów itd.

Kliknij pomiędzy dwiema komórkami, aby umieścić szew. Kliknij krawędź komórki prawym przyciskiem, aby zmienić kolor krawędzi na czerwony.
Kliknij komórkę, aby umieścić w niej pojedynczy otwór. Kliknij komórkę prawym przyciskiem, aby umieścić w niej "X".

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Szwy


5x5/1÷ Normalny Szwy | 5x5/1÷ Trudny Szwy | 7x7/1÷ Normalny Szwy | 7x7/1÷ Trudny Szwy | 7x7/2÷ Normalny Szwy | 7x7/2÷ Trudny Szwy | 10x10/1÷ Normalny Szwy | 10x10/1÷ Trudny Szwy | 10x10/2÷ Normalny Szwy | 10x10/2÷ Trudny Szwy | 10x10/3÷ Normalny Szwy | 10x10/3÷ Trudny Szwy | 15x15/1÷ Normalny Szwy | 15x15/1÷ Trudny Szwy | 15x15/2÷ Trudny Szwy | 15x15/3÷ Trudny Szwy

Ten miesiąc
1. toppin
158
00:48.41
2. Rhododendron
139
01:51.96
3. dexter051 02:15.48
4. qobi
230
02:27.74
5. caroy 02:28.11
6. richard4918
13
02:38.65
7. pouldu
111
02:51.19
8. ZJTZLQLJY 02:52.55
9. BobStein
36
04:35.87
10. verberos
85
04:42.34
11. Wuni14 05:34.74
12. isznark
16
06:47.46
13. mkmk
84
07:37.49
14. Waldmeister55
68
08:18.87
15. xilli 19:42.67
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Ten tydzień
1. toppin
158
00:58.99
2. BobStein
36
04:35.87
3. Wuni14 05:34.74
4. mkmk
84
07:37.49
5. Waldmeister55
68
08:18.87
6. xilli 19:42.67
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1.--- puste -----:--
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. numbrr
300
01:05.11
2. Ramasp
247
01:07.29
3. toppin
158
01:12.55
4. erquanmen
60
01:32.04
5. summernight
215
01:33.91
6. Ben65732
130
01:52.70
7. PlaPlaa
141
01:52.96
8.anonymous
225
02:04.46
9. Make
274
02:05.18
10. Noel Lau
63
02:07.09
AO5
1. Ramasp
247
01:08.65
2. toppin
158
01:13.74
3. numbrr
300
01:17.51
4. erquanmen
60
01:34.54
5. summernight
215
01:37.39
6. Ben65732
130
01:52.70
7. Make
274
01:58.39
8. PlaPlaa
141
02:04.99
9. Erinalalala
59
02:10.86
10.anonymous
225
02:13.08
AO12
1. Ramasp
247
01:19.55
2. numbrr
300
01:29.46
3. toppin
158
01:31.58
4. summernight
215
01:52.27
5. erquanmen
60
02:13.79
6. Ben65732
130
02:18.41
7. PlaPlaa
141
02:27.53
8. Make
274
02:27.79
9. Noel Lau
63
02:28.21
10.anonymous
122
02:30.29
Robots / programmatic solversinfo  
1.Paul Bismuth
1
00:05.433
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-09-15 08:50:27

pl.puzzle-stitches.com
Usuń reklamy | Report This Ad