Szwy


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Chandranel for the translation

Szwy to zagadka logiczna z prostymi zasadami, ale wymagająca pogłówkowania.

Zasady Szwów są proste:
- Połącz każdy blok z wszystkimi sąsiednimi blokami, każdą parę dokładnie jednym szwem.
- Jeden szew łączy dwa sąsiadujące poziomo lub pionowo komórki należące różnych bloków.
- Dwa szwy nie mogą wychodzić z jednego otworu.
- Wskazówki poza diagramem informują o liczbie otworów w danym rzędzie/kolumnie.
- W zagadkach należy używać dwóch szwów do łączenia sąsiednich bloków, w zagadkach - trzech szwów itd.

Kliknij pomiędzy dwiema komórkami, aby umieścić szew. Kliknij krawędź komórki prawym przyciskiem, aby zmienić kolor krawędzi na czerwony.
Kliknij komórkę, aby umieścić w niej pojedynczy otwór. Kliknij komórkę prawym przyciskiem, aby umieścić w niej "X".

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Szwy


5x5/1÷ Normalny Szwy | 5x5/1÷ Trudny Szwy | 7x7/1÷ Normalny Szwy | 7x7/1÷ Trudny Szwy | 7x7/2÷ Normalny Szwy | 7x7/2÷ Trudny Szwy | 10x10/1÷ Normalny Szwy | 10x10/1÷ Trudny Szwy | 10x10/2÷ Normalny Szwy | 10x10/2÷ Trudny Szwy | 10x10/3÷ Normalny Szwy | 10x10/3÷ Trudny Szwy | 15x15/1÷ Normalny Szwy | 15x15/1÷ Trudny Szwy | 15x15/2÷ Trudny Szwy | 15x15/3÷ Trudny Szwy

Ten miesiąc
1. ruthnum 00:08.56
2. qobi
234
00:11.01
3. crema
262
00:12.52
4. Kutner17
152
00:15.45
5. Alachas
24
00:15.56
6. FunAcroFly
124
00:21.53
7. Twuwutu
55
00:27.54
8. Yunteacher
15
00:31.94
9. wellwhynot
70
00:59.02
10. laries
38
01:00.67
11. Ericasko
41
01:04.82
12. Savia
75
01:05.94
13. nisman
27
01:07.69
14. Ace
13
01:19.11
15. skybreaker 01:33.65
16. cinro996
30
02:31.38
17. PazGL
9
02:47.12
18. Uthor 24d 20:31:23.64
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Ten tydzień
1. crema
262
00:12.52
2. Kutner17
152
00:15.45
3. Alachas
24
00:15.56
4. nisman
27
01:07.69
5. skybreaker 01:33.65
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1.--- puste -----:--
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. numbrr
309
00:03.45
2. Vezzick
181
00:03.69
3. BingBongBob
108
00:04.01
4. toppin
161
00:04.20
5. Ramasp
255
00:05.30
6. vowels
216
00:05.73
7. Eskimosnake
111
00:06.52
8. Make
279
00:06.69
9. alexrose666
71
00:07.98
10. badshaa
89
00:08.09
AO5
1. numbrr
309
00:03.74
2. Vezzick
181
00:04.00
3. BingBongBob
108
00:04.07
4. toppin
161
00:04.68
5. Ramasp
255
00:05.58
6. vowels
216
00:06.13
7. Make
279
00:06.69
8. alexrose666
71
00:07.98
9. summernight
231
00:08.13
10. Eskimosnake
111
00:08.25
AO12
1. numbrr
309
00:05.01
2. Vezzick
181
00:05.43
3. toppin
161
00:06.00
3. BingBongBob
108
00:06.00
5. Ramasp
255
00:06.52
6. Make
279
00:08.54
7. vowels
216
00:08.59
8. summernight
231
00:10.17
9. Fastfaxer
130
00:11.18
10. Ben65732
130
00:11.83
Robots / programmatic solversinfo  
1.Paul Bismuth
1
00:00.977
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2026-03-12 21:57:56

pl.puzzle-stitches.com
Usuń reklamy | Report This Ad