Szwy


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Chandranel for the translation

Szwy to zagadka logiczna z prostymi zasadami, ale wymagająca pogłówkowania.

Zasady Szwów są proste:
- Połącz każdy blok z wszystkimi sąsiednimi blokami, każdą parę dokładnie jednym szwem.
- Jeden szew łączy dwa sąsiadujące poziomo lub pionowo komórki należące różnych bloków.
- Dwa szwy nie mogą wychodzić z jednego otworu.
- Wskazówki poza diagramem informują o liczbie otworów w danym rzędzie/kolumnie.
- W zagadkach należy używać dwóch szwów do łączenia sąsiednich bloków, w zagadkach - trzech szwów itd.

Kliknij pomiędzy dwiema komórkami, aby umieścić szew. Kliknij krawędź komórki prawym przyciskiem, aby zmienić kolor krawędzi na czerwony.
Kliknij komórkę, aby umieścić w niej pojedynczy otwór. Kliknij komórkę prawym przyciskiem, aby umieścić w niej "X".

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Szwy


5x5/1÷ Normalny Szwy | 5x5/1÷ Trudny Szwy | 7x7/1÷ Normalny Szwy | 7x7/1÷ Trudny Szwy | 7x7/2÷ Normalny Szwy | 7x7/2÷ Trudny Szwy | 10x10/1÷ Normalny Szwy | 10x10/1÷ Trudny Szwy | 10x10/2÷ Normalny Szwy | 10x10/2÷ Trudny Szwy | 10x10/3÷ Normalny Szwy | 10x10/3÷ Trudny Szwy | 15x15/1÷ Normalny Szwy | 15x15/1÷ Trudny Szwy | 15x15/2÷ Trudny Szwy | 15x15/3÷ Trudny Szwy

Ten miesiąc
1. Emzed
51
00:10.96
2. qobi
233
00:11.44
3. shoner 00:24.01
4. lipitor
1
00:35.64
5. Beastinboston
33
00:43.30
6. villi
66
00:47.38
7. FunAcroFly
118
00:50.28
8. wellwhynot
70
00:57.23
9. Partimento
52
00:59.28
10. kornelbut
40
01:08.25
11. Koakuma
52
01:14.02
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Ten tydzień
1. lipitor
1
00:35.64
2. qobi
233
00:36.17
3. villi
66
00:47.38
4. wellwhynot
70
01:35.27
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. qobi
233
00:36.17
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. numbrr
306
00:03.45
2. BingBongBob
108
00:04.01
3. toppin
160
00:04.20
4. Vezzick
179
00:04.36
5. Ramasp
254
00:05.30
6. vowels
216
00:05.73
7. Eskimosnake
111
00:06.52
8. Make
277
00:06.69
9. alexrose666
71
00:07.98
10. badshaa
88
00:08.09
AO5
1. numbrr
306
00:03.74
2. BingBongBob
108
00:04.07
3. Vezzick
179
00:04.28
4. toppin
160
00:04.68
5. Ramasp
254
00:05.58
6. vowels
216
00:06.13
7. Make
277
00:06.69
8. alexrose666
71
00:07.98
9. summernight
227
00:08.13
10. Eskimosnake
111
00:08.25
AO12
1. numbrr
306
00:05.01
2. Vezzick
179
00:05.93
3. toppin
160
00:06.00
3. BingBongBob
108
00:06.00
5. Ramasp
254
00:06.52
6. Make
277
00:08.54
7. vowels
216
00:08.59
8. summernight
227
00:10.17
9. Fastfaxer
129
00:11.18
10. Ben65732
130
00:11.83
Robots / programmatic solversinfo  
1.Paul Bismuth
1
00:00.977
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2026-01-26 14:51:38

pl.puzzle-stitches.com
Usuń reklamy | Report This Ad